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[C] 【进阶】《C专家编程》

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发表于 2016-11-18 00:31:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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+ w" \+ M' U: W. I' i3 X# A6 x
9 s2 j! ^; O, [$ ]* t2 a书名:《C专家编程》  A! y1 j/ i9 K8 o" Y  {
作者:Peter Van Der Linden" X; k6 c0 R/ T  `8 y
译者:徐波/ [" p5 f3 A4 p% R5 k
出版社:人民邮电出版社
1 G; `; X* I: v2 v! |出版年:2008年2月1日(第2版)$ f' u/ r* G% g& m
定价:45.00元1 S  h/ e! {3 c+ F1 k- l
装帧:平装
8 n+ X' S% @/ R1 }, U' z& e+ Z; LISBN:97871151718013 v" _* [  J+ y: ?$ P
" ?: x; f, l; ^, Q8 H  U
购买链接:9 m: ~0 @. |; D

3 ?+ k6 [! k7 [9 J# G3 O" s# M1 F

* u8 t7 M: h4 N亚马逊 -> 传送门
2 ^* I7 H. t4 b+ F2 M! `) b! t3 ]
2 a$ L- r. r3 a; q! S当当网 -> 传送门1 v# f8 h& A/ g2 O- m5 q% d7 l
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" p3 p8 ?. v8 Q# c! X9 K
0 p4 D) L9 ], ]6 U: Z内容简介:
4 F9 s/ e3 D# J$ u, L$ j  J( v8 a3 S9 r( Y


# t, I' D: v. o7 ~3 m  a2 e《C专家编程》展示了最优秀的 C 程序员所使用的编码技巧,并专门开辟了一章对 C++ 的基础知识进行了介绍。书中 C 的历史、语言特性、声明、数组、指针、链接、运行时、内存以及如何进一步学习 C++ 等问题进行了细致的讲解和深入的分析。全书撷取几十个实例进行讲解,对 C 程序员具有非常高的实用价值。《C专家编程》可以帮助有一定经验的 C 程序员成为 C 编程方面的专家,对于具备相当的 C 语言基础的程序员,《C专家编程》可以帮助他们站在 C 的高度了解和学习 C++。
% ]$ j) X5 s0 ^: H2 y' Q2 b
2 q  x  `1 p- M0 e  K3 Y( O
& z& y) |& y1 A  C目录:
% F6 O7 A  P% G$ I3 s5 A
( w" q; k! N' d! Y

5 T3 @0 u( [: E' E! r第1章 C:穿越时空的迷雾 1
- W. I5 o" [) h+ U; C2 m
6 ~) D" D1 x) H! w8 q# t- W1.1 C语言的史前阶段 13 K! o! u/ [3 f$ |/ u
1.2 C语言的早期体验 4
2 M: z4 \  r8 W* o4 n& Y4 x7 |1.3 标准I/O库和C预处理器 5
9 ?( n9 W" {- }" V3 z* J8 D6 \" e1.4 K&R C 8
+ o, h6 ]- {, S( ^/ n1.5 今日之ANSI C 10" |+ f& _3 r5 T0 d" F
1.6 它很棒,但它符合标准吗 121 b. w7 e2 J( @) q* u" ?; \/ k$ v
1.7 编译限制 14
* E6 I/ `' {) d8 w1 ]1.8 ANSI C标准的结构 15
. q9 o  U0 h3 h: }! }% }1.9 阅读ANSI C标准,寻找乐趣和裨益 193 m9 O: ^  D) @+ A& v
1.10 “安静的改变”究竟有多少安静 22
0 O+ O9 f" z% O8 h1 e, F$ @' ^1.11 轻松一下——由编译器定义的Pragmas效果 257 z& C6 ?( _4 P# @
# Q. J5 O6 q+ Z& X* B, v) I) _" R
第2章 这不是Bug,而是语言特性 27
8 C- X8 i9 a$ S/ c) p5 s% D9 L
5 b  H- E% U% `  m, s6 B/ u- f2.1 这关语言特性何事,在Fortran里这就是Bug呀 27; [6 d1 {) q$ i$ M! [+ R0 P
2.2 多做之过 29
  D+ n! E5 v7 i: \$ i2.3 误做之过 36+ p4 {6 i8 U; C8 A6 g2 b
2.4 少做之过 43
$ g: f' h% s) e& _7 D" _2.5 轻松一下——有些特性确实就是Bug 51  p% e' }  U" r. U* M. Y
2.6 参考文献 53
6 L) @' Z/ T0 f
, l& r9 B6 c/ Q0 z& T4 u- P2 H& Y第3章 分析C语言的声明 55" p, ]& B# ?7 X5 s. _5 Z- Z( o3 e  s

& N# V, o- ^' K: P+ o3.1 只有编译器才会喜欢的语法 56) w, N/ l$ Q1 \6 w4 ?* i
3.2 声明是如何形成的 58: u3 q5 U8 J/ c
3.3 优先级规则 63
1 m' J+ M. O: [0 b8 E, e3.4 通过图表分析C语言的声明 65
) l# {  E  `8 t4 c- e3.5 typedef可以成为你的朋友 67* `; D" Y8 ]6 S+ X$ ?, Q
3.6 typedef int x和#define x int的区别 68
# v& `6 n; |6 f- T3.7 typedef struct foo{ ... foo; }的含义 69
9 z' o) c7 ^% g3.8 理解所有分析过程的代码段 71. w' z8 w7 V. D0 M) ^% u
3.9 轻松一下——驱动物理实体的软件 73
7 L1 m- ]4 C% \9 R- ]( I0 N: n7 J4 _! u6 d& z( D% P, A
第4章 令人震惊的事实:数组和指针并不相同 81
4 c+ Z+ I2 c( q* f/ W, X
5 ]' p% j3 p- V) `$ X4.1 数组并非指针 81  i6 b  c0 {' p/ S+ r
4.2 我的代码为什么无法运行 81" j0 X, d+ w- k: ~4 }
4.3 什么是声明,什么是定义 824 m; }/ J' O" \/ f" l  A) f
4.4 使声明与定义相匹配 865 ]/ m* `- N2 [$ z% F
4.5 数组和指针的其他区别 86
+ T$ C1 T7 o/ Z& Z! a4.6 轻松一下——回文的乐趣 88
8 Q, }1 |. W9 K  O. J. t+ n3 N
6 O1 e  S% {0 X% ?+ V第5章 对链接的思考 91
/ z3 D0 z, l4 ~$ h/ z7 h0 V6 H
+ u7 ^( B; M5 x, I/ l# g# O5 U5.1 函数库、链接和载入 91
$ H& i7 U9 F1 y$ X5.2 动态链接的优点 94
, I) s% K5 `& U5.3 函数库链接的5个特殊秘密 98* e! n1 X6 `) i+ Y
5.4 警惕Interpositioning 102& m4 a( j+ g! F% C# q0 c$ b' B( a
5.5 产生链接器报告文件 107
6 }5 D9 ~) ?" M2 l) @/ F' r5.6 轻松一下——看看谁在说话:挑战Turing测验 108% l6 k% Y* Q/ N
: C$ g  p9 `7 [2 ~7 Q' t. M7 J
第6章 运动的诗章:运行时数据结构 115
# o& Z* z+ g9 b3 y3 X
, V; r/ Q  Y  |# W5 f, G) @* D6.1 a.out及其传说 116
2 e  C# A  @& b  T% d3 r6.2 段 1171 `) L& s# ?$ K8 w9 _+ f
6.3 操作系统在a.out文件里干了些什么 119# h7 ]& |3 n) x/ r5 K  R
6.4 C语言运行时系统在a.out里干了些什么 121
6 [6 q5 h) c; p) {: U# Z6.5 当函数被调用时发生了什么:过程活动记录 123
! W/ b# J' P1 \* i3 U  Q: s" L6.6 auto和static关键字 126; p& T& H/ i* t
6.7 控制线程 128
) f% N2 [+ I( H9 f' M6.8 setjmp和longjmp 128
) ?9 O4 F  W( j  M( f; S3 m6 G6.9 UNIX中的堆栈段 130
+ Z; q0 G0 X/ m" [% W6 _4 b( G6.10 MS-DOS中的堆栈段 130. L8 P, P) S$ p' A- {
6.11 有用的C语言工具 131
8 n  R4 V/ q5 i: d: `6.12 轻松一下——卡耐基-梅隆大学的编程难题 134) Z8 c4 ^: @( P) m" I+ z* ~; R
6.13 只适用于高级学员阅读的材料 136. _( E: H. Z; K% p# O7 e
9 r3 A* _3 \+ l5 {+ g. @- N/ B
第7章 对内存的思考 137
1 w( J# @* _- N9 ~2 ~+ S* Q  I/ T3 ~  H. G. T- n
7.1 Intel 80x86系列 137; M$ d" T2 O) S! {3 {# E# u
7.2 Intel 80x86内存模型以及它的工作原理 141
, G. B$ ~) Y9 E4 i; Q* A! X7.3 虚拟内存 145
$ g& @& Q2 y0 L2 V7.4 Cache存储器 148
6 q$ Z, x5 o3 \) B) V* T! j, p7.5 数据段和堆 152
' w1 M* D. b% X8 i7.6 内存泄漏 153$ e) Q9 V2 M; o( p: p  z
7.7 总线错误 157
, A5 U" ~) M% G* ^( A. ^7.8 轻松一下——“Thing King”和“页面游戏” 163* `8 d* J, k, V

! n" T- W3 \* q0 F1 K0 g& v第8章 为什么程序员无法分清万圣节和圣诞节 169
5 y9 K" }- V3 Q! q4 v% y# N9 U1 s8 Z! j' y
8.1 Portzebie度量衡系统 169
% p" Q! ], X6 o8.2 根据位模式构筑图形 1701 _$ Z- `2 }  @8 V
8.3 在等待时类型发生了变化 172
0 P  M' t9 z8 Q' w, _8.4 原型之痛 174% n0 M  ^% U9 w; Y, d) @8 T
8.5 原型在什么地方会失败 176
7 X' X* h+ b- Z1 P7 H8.6 不需要按回车键就能得到一个字符 179# M5 L& j1 T# r) G
8.7 用C语言实现有限状态机 1832 a& O. u0 @$ }7 N  v# E
8.8 软件比硬件更困难 185/ Z1 v0 _3 Q6 v' W% g  g0 R
8.9 如何进行强制类型转换,为何要进行类型强制转换 187& n4 l- o" D+ [+ s+ o6 Z
8.10 轻松一下——国际C语言混乱代码大赛 189
; u9 ~5 t2 ]4 j( _- N4 n+ s, w7 w- I* ^
第9章 再论数组 199  _3 g5 \6 y: ~( }
6 C2 L7 x9 H0 d3 B
9.1 什么时候数组与指针相同 199
2 X  {9 A1 R# A4 c9.2 为什么会发生混淆 200
. v% }' @" G5 j; \- p1 l9.3 为什么C语言把数组形参当作指针 205
6 g0 `2 S+ C  I1 j9.4 数组片段的下标 208
9 E4 _, G% ^' D- ]. l9.5 数组和指针可交换性的总结 209( Q! j' Y% l  R, N3 O
9.6 C语言的多维数组 209
$ ]% b" j9 K, L( U  F, C& x- w9 T* r9.7 轻松一下——软件/硬件平衡 215" D7 b  {* Y" I" B" g/ O& O
: K# X( T5 Z$ w# R
第10章 再论指针 219
- E% F3 L% f6 Q+ f. c
5 d* i( V; r8 F8 q5 A: U10.1 多维数组的内存布局 2190 F* Q. B/ P; Z  l) g4 R3 u
10.2 指针数组就是Iliffe向量 2200 O: m2 d# e6 D. X
10.3 在锯齿状数组上使用指针 223
  |0 K8 L/ G0 Y: x9 l10.4 向函数传递一个一维数组 226
3 g2 m9 |" h& o10.5 使用指针向函数传递一个多维数组 2270 z( z* \) _0 r% Z6 w6 L* N
10.6 使用指针从函数返回一个数组 230
$ R2 }  e& n5 S0 ^! [) b10.7 使用指针创建和使用动态数组 232  I* ]0 z' D4 @- @
10.8 轻松一下——程序检验的限制 237  T# w. L6 ]3 c7 c! @% G3 V

6 g! g9 H. }" S, ?' v# C/ ~第11章 你懂得C,所以C 不在话下 2414 E0 B3 N" |3 o2 x2 ~( F

' N5 R6 Q. f- i, S  H# x11.1 初识OOP 2411 y- ?7 W% U" t2 x
11.2 抽象——取事物的本质特性 243
% @# k) r7 C0 b: K1 @  @11.3 封装——把相关的类型、数据和函数组合在一起 245
( K7 A0 W* n# g' |9 S3 v. \1 c11.4 展示一些类——用户定义类型享有和预定义类型一样的权限 246
, n/ ?+ a: z( e" C11.5 访问控制 247* p- r/ E  k8 g1 @
11.6 声明 247, F# k" ?4 s$ i; ^/ a
11.7 如何调用成员函数 2493 f) ~$ q5 o9 e2 v, V: u' ?: b
11.8 继承——复用已经定义的操作 251
. w! N( x& \4 @6 N9 Z8 F11.9 多重继承——从两个或更多的基类派生 255
7 _  s! h* P1 X: V11.10 重载——作用于不同类型的同一操作具有相同的名字 256
7 k. L5 p% i( ?/ K9 t& Z- P+ f11.11 C 如何进行操作符重载 257
, b* R5 G$ L9 S( ^, m11.12 C 的输入/输出(I/O) 2582 I/ H. f5 q' R* N' Q' s5 M
11.13 多态——运行时绑定 258
- k1 ^. k2 W5 i" j* M11.14 解释 260
5 X) o5 x# v+ A, l+ l; B) V11.15 C 如何表现多态 261
4 y$ a3 F0 d6 ?! G11.16 新奇玩意——多态 262) \9 m9 z  T! Q
11.17 C 的其他要点 263
2 {9 N# |+ \) X2 Q11.18 如果我的目标是那里,我不会从这里起步 264, U6 P) H( Y) W/ y
11.19 它或许过于复杂,但却是惟一可行的方案 266& Q9 T) t* Y% G& F. h" o
11.20 轻松一下——死亡计算机协会 270
# K) H* L0 n0 c+ W9 T11.21 更多阅读材料 271
) G% h5 f0 p1 l. [9 f9 {
/ l/ @  |& r/ f* Z+ c& b* M附录A 程序员工作面试的秘密 273' E& W: \( B5 e& ~
. t1 w5 Q2 G6 h7 x% U# W! p# Q1 e
附录B 术语表 285
3 `7 X: r: \( r! |6 P: }# u9 d& }( V. i
% Z; s0 {8 r7 _& e6 j# A. ~- U9 X. d7 P3 M0 f
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发表于 2016-11-18 08:43:57 | 显示全部楼层
  这,, 必须是。。。  c 很吊的
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发表于 2016-11-18 09:24:19 | 显示全部楼层
支持一下$ B$ a) a' d/ v" |$ u5 O
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发表于 2016-11-18 11:42:42 | 显示全部楼层
已下单!^^
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发表于 2017-3-27 13:41:04 | 显示全部楼层
和电子版有什么区别
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发表于 2017-7-19 21:33:53 | 显示全部楼层
I GOT IT.
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发表于 2018-8-13 20:32:46 | 显示全部楼层
请问这个难理解吗?
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