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[C] 【进阶】《C专家编程》

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发表于 2016-11-18 00:31:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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* U' Z1 ?6 J. L
. H% ?8 i- E4 ~  R书名:《C专家编程》
% u; d4 J, m7 N% O: [; z6 z) ?作者:Peter Van Der Linden
: \- T2 p$ A0 s+ N译者:徐波( G* D3 D' o6 v) u
出版社:人民邮电出版社
. k( m, M# d4 }2 I6 ]出版年:2008年2月1日(第2版)
# _& S6 j4 b5 w* A3 z8 Z定价:45.00元, W! H5 r4 D) K/ D) j% @
装帧:平装* ]! g1 [0 k/ _) }/ X
ISBN:9787115171801
5 w  X8 [" y, s% j2 w( D# k7 \: T" ^& |+ Y" c1 B3 \
购买链接:5 l  \7 t/ V* ^9 r2 q' X
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) f5 `! M8 ]+ C$ Y亚马逊 -> 传送门7 w5 `0 @- F" \" L; y
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当当网 -> 传送门
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京东 -> 传送门+ p" K. N) j  ~
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天猫 -> 传送门
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内容简介:
/ E+ v8 h3 k/ K$ d
1 A4 r) E4 E6 R8 [9 w0 Y# w+ i
3 X) |8 l2 V' M1 x! ~+ I2 Y3 e, u; {, }
《C专家编程》展示了最优秀的 C 程序员所使用的编码技巧,并专门开辟了一章对 C++ 的基础知识进行了介绍。书中 C 的历史、语言特性、声明、数组、指针、链接、运行时、内存以及如何进一步学习 C++ 等问题进行了细致的讲解和深入的分析。全书撷取几十个实例进行讲解,对 C 程序员具有非常高的实用价值。《C专家编程》可以帮助有一定经验的 C 程序员成为 C 编程方面的专家,对于具备相当的 C 语言基础的程序员,《C专家编程》可以帮助他们站在 C 的高度了解和学习 C++。
( k0 a; W2 d0 a* G! c' ^/ k! q4 \# X
1 }3 H. {- @. U* j$ A3 \3 \* `
7 ]1 x8 D; s6 U! g* p8 H+ @; g3 F目录:/ q/ ]$ u8 A& `/ v& k
! @2 c/ A! j1 m& E


( g+ q5 }8 q- X第1章 C:穿越时空的迷雾 1
2 e4 Z6 `+ E& ?+ C
, a0 D3 o) P9 [# h8 c* v9 g# I# d1.1 C语言的史前阶段 1
, \6 ^& ?# p' r+ M, G, U/ {5 B2 h1.2 C语言的早期体验 4
6 C$ C4 Y3 r3 q# W! E1.3 标准I/O库和C预处理器 5
. \1 U! r" X7 y1.4 K&R C 8: x, }3 y' H1 _/ D0 K, b/ x1 K
1.5 今日之ANSI C 10* [9 y" a: j: s# N' V2 `, W
1.6 它很棒,但它符合标准吗 12
/ j/ c6 I/ d0 \1 e7 x2 N9 V) r1.7 编译限制 143 E, _; ^/ C# r3 |* C2 N
1.8 ANSI C标准的结构 15
3 h! C; \+ B# p; F1.9 阅读ANSI C标准,寻找乐趣和裨益 193 w: ]3 J2 t% y4 X: s- K
1.10 “安静的改变”究竟有多少安静 22. |8 K9 b' e3 x- M4 k. Z
1.11 轻松一下——由编译器定义的Pragmas效果 25
. E# D) ^# t' f5 A* W/ D" m2 d5 y* [3 C* \9 D" \% m) O
第2章 这不是Bug,而是语言特性 27
. t' p- L- N' l% O* F: F( R5 b3 a. I$ n1 u$ g1 p
2.1 这关语言特性何事,在Fortran里这就是Bug呀 27
0 I: Q# i  U2 {( b4 N- _2.2 多做之过 29
9 \* v2 X8 L2 M( G4 X4 }2.3 误做之过 36: |9 j  @5 j5 J; T4 L; p0 c, u
2.4 少做之过 43' `6 V/ `0 W2 i% G% [+ M$ e' S
2.5 轻松一下——有些特性确实就是Bug 516 y9 c5 T. |% Q4 ~' m" @
2.6 参考文献 53
7 D. A% z; s5 m7 o4 E  @8 }' u9 O  d4 s4 |7 Y
第3章 分析C语言的声明 552 [" y) q6 K3 Y$ J
. \9 N  D, Q" Q- N# K1 @4 a
3.1 只有编译器才会喜欢的语法 56: n# `4 a! ~6 Y7 M+ M4 r
3.2 声明是如何形成的 58& F& b7 L4 P! T" i8 F1 Q% p6 c
3.3 优先级规则 63
5 S; U; V% Y5 O( W7 d% d3.4 通过图表分析C语言的声明 65
" C# C7 j( V% S- u2 L3.5 typedef可以成为你的朋友 67+ L8 h8 b& R8 v. H8 }8 `
3.6 typedef int x和#define x int的区别 68$ {) r, D: \1 e! j
3.7 typedef struct foo{ ... foo; }的含义 69
) x7 V) J- l. L! r: V, a3.8 理解所有分析过程的代码段 71; k; P1 _0 t' i8 P8 r
3.9 轻松一下——驱动物理实体的软件 73/ ~# y+ a! |3 ^% @& [
* ^" r1 E4 M) F
第4章 令人震惊的事实:数组和指针并不相同 81
; R' f0 g% z3 f( h& @2 H9 f$ U  L3 w' |) W1 d7 m6 F( {9 A5 E/ ]7 U3 j
4.1 数组并非指针 81
- a9 p6 x0 L- s* q5 z2 F4 x4.2 我的代码为什么无法运行 81
4 D9 R1 w5 N0 z& ^. R4.3 什么是声明,什么是定义 82/ U( i4 Y: n' W- v2 C  J4 v5 n
4.4 使声明与定义相匹配 86
3 ]+ J# ?) E- F, Z' j3 f6 R4.5 数组和指针的其他区别 86
6 y( C8 w8 J4 S. {# L4.6 轻松一下——回文的乐趣 88
: |1 M: v; ?# d3 ]
- a4 I0 _1 Y" p! D- T: u9 @7 k第5章 对链接的思考 91
; w' r( r3 \% C
: V4 |: F. z2 a* ~( `" t6 \5.1 函数库、链接和载入 911 m- ]" b# f% j, N9 l8 |0 x
5.2 动态链接的优点 94' h/ X' h8 t: j" M! L9 t6 X0 q
5.3 函数库链接的5个特殊秘密 98/ _  O) o  t7 [. t* _; q3 c1 r
5.4 警惕Interpositioning 102
( ^6 Z: P/ E  W2 h5.5 产生链接器报告文件 107  C  l+ e1 X, J' P  ^& X
5.6 轻松一下——看看谁在说话:挑战Turing测验 108
+ z7 ~3 q# D8 J
9 l' `$ _1 q+ D2 x7 _$ G7 b' X第6章 运动的诗章:运行时数据结构 115
# T# l! |. w; E% z- E5 O+ L: p- @( [/ p" E9 G
6.1 a.out及其传说 116
* M7 ]6 Y' R* O6.2 段 117
; J0 H) X6 j7 h9 }; s6.3 操作系统在a.out文件里干了些什么 119
+ y- n' ]# a4 V4 [( Z/ u+ o6.4 C语言运行时系统在a.out里干了些什么 121
# F. f6 r" V6 A1 `4 I( y' J# p1 O/ a6.5 当函数被调用时发生了什么:过程活动记录 1233 r6 `8 V/ z# y1 ^- X+ c
6.6 auto和static关键字 126) V! i. s1 y& _* H! H0 u# d
6.7 控制线程 128
0 }6 N8 ^: w' c6.8 setjmp和longjmp 128
9 j" d7 b: J& p! r9 e2 v/ `6.9 UNIX中的堆栈段 130
: k* x" n% z# n6.10 MS-DOS中的堆栈段 130, z- ^; ]& }* |
6.11 有用的C语言工具 131& F: O1 Q+ A3 W
6.12 轻松一下——卡耐基-梅隆大学的编程难题 134, m1 f0 L5 H% [7 t% a3 a( Y
6.13 只适用于高级学员阅读的材料 136! U- R$ _+ Q; h2 q
4 v4 ]+ O6 {) n$ ^
第7章 对内存的思考 137
: J! _1 `  T  i* v* [! P; L
0 z1 Z% C8 C" B8 R% e0 h7.1 Intel 80x86系列 137
6 f1 t; d: f0 y9 v2 W3 Z* v8 x7.2 Intel 80x86内存模型以及它的工作原理 141
& E" I8 o* x3 A; x/ r) ]4 Z6 o' D7.3 虚拟内存 145
* p- u- [# x6 b2 t7.4 Cache存储器 148
+ y1 U/ l  H5 l/ }+ s! I7.5 数据段和堆 1525 K2 T" n# Q* R3 M
7.6 内存泄漏 153
8 H1 i9 v4 ~. f8 z4 Q7.7 总线错误 157
9 J4 F2 S9 _& A/ Y9 D, M7.8 轻松一下——“Thing King”和“页面游戏” 163
4 ^3 z( ?* u; o2 U  W, e6 p
! @* G8 ~& t$ l" o第8章 为什么程序员无法分清万圣节和圣诞节 1697 ~; P9 X5 p& g
' _( p5 F4 ]: v7 n
8.1 Portzebie度量衡系统 1693 J2 a+ }( H: Z4 w3 `: |
8.2 根据位模式构筑图形 170
4 U6 g+ h# S& |5 ?& f  E8.3 在等待时类型发生了变化 172
% `$ ~! r" x/ u2 Q1 z7 a8.4 原型之痛 174
. k' q# g+ \1 M8.5 原型在什么地方会失败 176
4 ]: K! o- w4 q. S' D3 J0 I1 ]8.6 不需要按回车键就能得到一个字符 179
8 S8 t+ ~, u8 u& f7 ?7 |" \; ^0 U8.7 用C语言实现有限状态机 183
0 y/ y7 ~4 a0 Z' d8.8 软件比硬件更困难 185
- L; c( V, Y  j6 z+ z4 j8.9 如何进行强制类型转换,为何要进行类型强制转换 187* ?  h2 I% G2 q6 x% M7 [. A
8.10 轻松一下——国际C语言混乱代码大赛 189; |) \, I2 T6 x2 t
' ]/ l' J6 d3 r& H/ b% _4 p' s
第9章 再论数组 1994 s! _) V9 o' M
- \; @6 Z( Q0 A4 U/ u
9.1 什么时候数组与指针相同 199% x/ p2 a. W9 v9 ~+ j1 N( J
9.2 为什么会发生混淆 200" X9 w/ I% b+ i, T$ @$ L
9.3 为什么C语言把数组形参当作指针 205
! M) m8 N: A/ P8 ^2 }$ X2 u9.4 数组片段的下标 208
( k. q, L1 m& C& O1 r4 _9.5 数组和指针可交换性的总结 209' V, m" t0 ]! z, C) u
9.6 C语言的多维数组 209
+ ?* e1 a4 n3 M& U9.7 轻松一下——软件/硬件平衡 215
  W) s8 |3 r  @( q2 `5 Z  }1 {- c8 y4 ^" _! P9 r2 R
第10章 再论指针 219
; \( m: g( M8 C- y& e( j8 D( @2 r6 _& Z1 r, b6 ?
10.1 多维数组的内存布局 2192 B5 p- w7 T1 C& d' N
10.2 指针数组就是Iliffe向量 220
% _" U& U7 H3 P2 q5 ?! ]7 u6 V) R10.3 在锯齿状数组上使用指针 223% s- Z! M0 U  f& y$ Z3 Z$ a
10.4 向函数传递一个一维数组 226
+ T  R9 ~" J' \. {4 g8 E10.5 使用指针向函数传递一个多维数组 227. S1 f$ N* h/ Q! u! v4 n) k% n
10.6 使用指针从函数返回一个数组 230$ i7 ?& R0 O& o% }, V. w$ `
10.7 使用指针创建和使用动态数组 232
* l* y1 o  f: \0 d10.8 轻松一下——程序检验的限制 2374 `$ d3 m( ~: Y8 ~( ^

3 g+ n- ]' Y4 f/ h第11章 你懂得C,所以C 不在话下 241* c- {% ]- J5 U. D, z- t$ R

1 ]( G! E4 R  w; g+ w11.1 初识OOP 241
( I2 B( @) b1 F9 s! }: f11.2 抽象——取事物的本质特性 243
" k  b1 f) b; Z3 H4 L- {6 W, }# B11.3 封装——把相关的类型、数据和函数组合在一起 245
8 n* k! L6 _8 Z0 o11.4 展示一些类——用户定义类型享有和预定义类型一样的权限 246" F3 f% o5 v  L/ J0 h6 D9 ^4 z9 ?
11.5 访问控制 247
# G4 A3 g( M( E; Q4 D% q4 Q8 }11.6 声明 247
& {- g1 _. L& U  a9 T11.7 如何调用成员函数 249) e2 {$ e0 a1 J- f
11.8 继承——复用已经定义的操作 251: W1 H; L! h; w6 ?, `) N3 E
11.9 多重继承——从两个或更多的基类派生 2551 K  J% D3 v( l% m
11.10 重载——作用于不同类型的同一操作具有相同的名字 256
6 b" S0 l: W9 o* I8 [7 m9 u11.11 C 如何进行操作符重载 257/ k7 U' ?/ @- G5 x7 H
11.12 C 的输入/输出(I/O) 2581 |' U6 Y, L9 I0 h) M! T: x
11.13 多态——运行时绑定 258
, `* ^% x: I  _" V& A11.14 解释 260
5 `4 d/ d1 {2 v9 q* s11.15 C 如何表现多态 261
/ R  q, n5 H* o: h# Q2 N. l11.16 新奇玩意——多态 262  I6 O: U* h5 f. U2 c/ Q/ {
11.17 C 的其他要点 2634 p, y, n- M( y/ R! X8 |
11.18 如果我的目标是那里,我不会从这里起步 2648 V$ ]* }/ U9 S
11.19 它或许过于复杂,但却是惟一可行的方案 2669 h8 j  ^6 t$ }  z* M
11.20 轻松一下——死亡计算机协会 270" ]% l" m/ ?: [) r. u
11.21 更多阅读材料 2718 f7 w6 L7 z- j, X# }
+ `; l0 T" \5 H
附录A 程序员工作面试的秘密 2736 G( M  T$ z6 k, U* t( r& G

3 y- L, _$ h3 {( Y附录B 术语表 285
7 x$ F1 _+ [3 e9 ^/ t
2 W; L( e# F* a  ]# i7 G* b& [' Y0 {
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发表于 2016-11-18 08:43:57 | 显示全部楼层
  这,, 必须是。。。  c 很吊的
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发表于 2016-11-18 09:24:19 | 显示全部楼层
支持一下
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发表于 2016-11-18 11:42:42 | 显示全部楼层
已下单!^^
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发表于 2017-3-27 13:41:04 | 显示全部楼层
和电子版有什么区别
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发表于 2017-7-19 21:33:53 | 显示全部楼层
I GOT IT.
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发表于 2018-8-13 20:32:46 | 显示全部楼层
请问这个难理解吗?
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