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[C] 【进阶】《C专家编程》

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发表于 2016-11-18 00:31:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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- a4 d9 H' c8 s7 S
书名:《C专家编程》* H$ O5 t# U# P6 A' G& h
作者:Peter Van Der Linden
% `: O3 a4 Q4 ^( v. V+ _5 f% H译者:徐波
1 l# G0 y" r) r. C出版社:人民邮电出版社
$ i* E9 a6 R( O: z5 A出版年:2008年2月1日(第2版), R& y; u6 p1 o5 W% M, ~4 G
定价:45.00元
, C# L* r# X% D& V2 C) [装帧:平装( }. m; j+ t: A; Z" l9 `
ISBN:9787115171801
" W. n0 d0 x+ L" X6 I/ V' E# @1 N( B
购买链接:
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' V1 _8 I  D1 r亚马逊 -> 传送门0 u. x/ c. `8 k& h4 m6 G
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天猫 -> 传送门  D' A8 T3 @3 h& M; v8 M) s5 \( d
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9 [$ ]) e- F. h4 G, A: i6 w
内容简介:
1 Y: u4 M3 K2 b; D+ U4 |6 G; L2 q  i6 ~4 r: q, {4 \


6 t  S$ k- i; \  {1 |《C专家编程》展示了最优秀的 C 程序员所使用的编码技巧,并专门开辟了一章对 C++ 的基础知识进行了介绍。书中 C 的历史、语言特性、声明、数组、指针、链接、运行时、内存以及如何进一步学习 C++ 等问题进行了细致的讲解和深入的分析。全书撷取几十个实例进行讲解,对 C 程序员具有非常高的实用价值。《C专家编程》可以帮助有一定经验的 C 程序员成为 C 编程方面的专家,对于具备相当的 C 语言基础的程序员,《C专家编程》可以帮助他们站在 C 的高度了解和学习 C++。, T/ U+ [* y( C! z8 k- o9 Z
) h6 d) n! L& x1 v' q2 K

* J0 B1 Q$ E* h/ i: k目录:
6 Z; h  e' Z& |/ }8 G0 y2 I" Y9 {: T3 |+ N8 \  b

2 d3 k; N0 y3 b  q# e
第1章 C:穿越时空的迷雾 1
$ q/ t) m/ r4 w1 e. w& G7 ]" B" y- O+ p: I) A' t
1.1 C语言的史前阶段 1
# N# p- n/ w7 b1.2 C语言的早期体验 4
* |( n% _5 o7 v! }) E* {* M1.3 标准I/O库和C预处理器 54 C- f( P- {" U; q
1.4 K&R C 8
) Z" G5 N9 l0 _; o$ W1.5 今日之ANSI C 108 M, H8 j& k$ @* B% n; Q  {
1.6 它很棒,但它符合标准吗 12
/ J6 C1 S- o1 M1.7 编译限制 146 d3 w0 a, X2 {7 I( \8 w& q& H
1.8 ANSI C标准的结构 15
. S0 T( G. y2 Q; v) |1.9 阅读ANSI C标准,寻找乐趣和裨益 19
7 z5 P+ w4 k/ b; v) v1.10 “安静的改变”究竟有多少安静 22
) t4 F6 q0 x, g! D  J1.11 轻松一下——由编译器定义的Pragmas效果 25/ L, V; T) x5 N
$ `" E* x  L  C) Q7 Z0 |: V% G
第2章 这不是Bug,而是语言特性 27
+ ~/ W* @" n( _9 J! D1 U
$ b$ ]2 b) P* c2.1 这关语言特性何事,在Fortran里这就是Bug呀 27
- @  f' S) |. ^6 M, N  w; e2.2 多做之过 290 |2 A& [' N, S
2.3 误做之过 364 w; Y* `* m2 y: m, @
2.4 少做之过 43, P0 _( a) M& Z" m6 H+ {" A7 R
2.5 轻松一下——有些特性确实就是Bug 51( ~$ v, ?" F) ^
2.6 参考文献 53
1 K+ A3 K4 O$ Q: B; v: n3 W) P/ B1 |6 H( P* V- C- g2 D
第3章 分析C语言的声明 55
# ?# p( t, _& @9 `/ C& _
" F5 Z/ U8 `$ l; ]" D3.1 只有编译器才会喜欢的语法 56
3 ]4 g3 e1 S+ \: s3.2 声明是如何形成的 58
: p, @4 f" V$ d3 R5 N3 e0 ]3.3 优先级规则 63
) ~4 p! x$ |  K/ {% S/ A+ o3.4 通过图表分析C语言的声明 65
& c0 @4 W, Q& ?0 r; e3.5 typedef可以成为你的朋友 673 A0 n3 u  u* o0 b1 C1 S
3.6 typedef int x和#define x int的区别 68
7 F5 U% l) k  e$ e/ @3.7 typedef struct foo{ ... foo; }的含义 69
: G" Q7 @" h. j# J/ ^  q3.8 理解所有分析过程的代码段 71
) i/ q) W& s% V" r3.9 轻松一下——驱动物理实体的软件 73
2 y' t" v! P  q* \: ^. @$ v, s+ r% t2 [: r
第4章 令人震惊的事实:数组和指针并不相同 81: X; M2 [) N1 u' e. p6 D

% v2 S; h3 K- f: q/ d0 @4.1 数组并非指针 81
, x. i( j& E0 c6 `/ M4.2 我的代码为什么无法运行 81
/ k. I1 A8 Q! L% Y4.3 什么是声明,什么是定义 82. U* p: v0 S: z9 y. v+ H4 D5 R
4.4 使声明与定义相匹配 86& N2 t4 @) w  Y* S& F0 B
4.5 数组和指针的其他区别 86, [2 H+ t: j6 i  Q  a5 p
4.6 轻松一下——回文的乐趣 88% l' P5 d- r/ j7 e7 J, `

# W( ^5 {. H  _+ A" o5 @, w第5章 对链接的思考 91
* k( g* s1 m8 H% M; B! N* i, ~/ |" E6 j7 u8 p
5.1 函数库、链接和载入 91
3 S3 t5 l( G1 _/ }, h; B# a% u  y" Q5.2 动态链接的优点 941 g9 s9 k; }% g: t( \
5.3 函数库链接的5个特殊秘密 98; ]$ w' k, c* N; i
5.4 警惕Interpositioning 102
1 Q# T2 V8 \# M& K8 }5.5 产生链接器报告文件 107: D; ~8 b, T5 |( r
5.6 轻松一下——看看谁在说话:挑战Turing测验 108
' D/ o8 I- i7 Z( P
8 \7 O- N4 R) a+ T; ~$ F; S% m第6章 运动的诗章:运行时数据结构 115
* L6 r) O( z' e8 t$ s3 z4 b
! ^( e& ?% B$ |, i6.1 a.out及其传说 116
0 }+ a3 Z5 o( E/ k5 H0 e: s6.2 段 117: u' b- Z9 m1 F4 L/ |
6.3 操作系统在a.out文件里干了些什么 1190 f) q$ u0 R/ X: r& F
6.4 C语言运行时系统在a.out里干了些什么 121  P1 y9 Z! o2 ^: b! P
6.5 当函数被调用时发生了什么:过程活动记录 1238 |! T1 Y: C, a; ^% {4 T
6.6 auto和static关键字 126) W% Q, g& h0 j) T5 b
6.7 控制线程 128
0 G" c2 }8 u" R6 v6 w) r9 I6.8 setjmp和longjmp 128& @# b* c7 O7 H9 t9 n4 k  l
6.9 UNIX中的堆栈段 130
3 }* p6 s, Y, p, A6.10 MS-DOS中的堆栈段 1306 ?$ s0 X" h# @; t- @
6.11 有用的C语言工具 131
1 ]) [/ W2 c4 x# @. g5 i/ O- d6.12 轻松一下——卡耐基-梅隆大学的编程难题 134' g* S9 n  y4 ^8 ~# [2 ]( I
6.13 只适用于高级学员阅读的材料 136. G4 x* m7 d1 T. E$ _
6 s+ c5 h4 k5 p$ F
第7章 对内存的思考 137
0 n$ S# z( z2 K+ T  i& R- W7 q$ _% q3 X( y/ B0 l! W
7.1 Intel 80x86系列 1370 f1 n% x0 M6 W
7.2 Intel 80x86内存模型以及它的工作原理 141
' g% d  A/ ?# T  v* a, @& M7.3 虚拟内存 145
( g# q! [/ u5 {/ D/ E7.4 Cache存储器 1482 l  G" B  W$ v! k" `9 s/ H. P
7.5 数据段和堆 1526 i: K: M( J2 j; E: s
7.6 内存泄漏 153
( L- g- z8 ]: b9 \7.7 总线错误 1579 E2 g, e$ b1 ^
7.8 轻松一下——“Thing King”和“页面游戏” 163: `8 D' T5 M3 l+ O$ w$ j

2 w1 R5 {$ U1 x* W. W第8章 为什么程序员无法分清万圣节和圣诞节 169
9 P8 y% i- h5 ~! w7 x- H- K8 R% p, E% y1 s* b0 K  V+ Q
8.1 Portzebie度量衡系统 169
9 k3 A' J- @7 {1 G; I8 a+ n; {8.2 根据位模式构筑图形 1705 E6 R' x- h4 a
8.3 在等待时类型发生了变化 172* B2 v+ a6 Q! S; d8 c6 N, c
8.4 原型之痛 174
, d* O' ^( Z" o8.5 原型在什么地方会失败 176& S% K( n9 y' v$ c
8.6 不需要按回车键就能得到一个字符 179
/ B! G6 a+ D! Z6 A# T, ^2 m8.7 用C语言实现有限状态机 1839 ~4 E' q9 L  v! q+ F2 p
8.8 软件比硬件更困难 185
$ Z' P5 K8 I+ V: Z! Y! C% e8.9 如何进行强制类型转换,为何要进行类型强制转换 1879 ?$ Z( t, x' x5 b# }: u
8.10 轻松一下——国际C语言混乱代码大赛 1894 s: S2 }& u3 z6 B4 w( V

* M$ ~7 Y8 t. {5 x  p第9章 再论数组 199
, Z; {; q1 `1 e, }  V) p3 u3 _
6 {8 c% V) F3 k( `+ J9.1 什么时候数组与指针相同 199  o# J6 _. h8 d: V7 z/ J4 Y* p6 E
9.2 为什么会发生混淆 2001 N2 C5 W6 g# }5 y- c. L/ f
9.3 为什么C语言把数组形参当作指针 205
- T. {/ Y( |, A6 s8 w& U  \  [) E+ G+ T9.4 数组片段的下标 2081 c5 Y: J: c& w2 c1 H- c1 Q* K
9.5 数组和指针可交换性的总结 2096 r& h$ J$ X  q3 m' c, V1 W
9.6 C语言的多维数组 209
9 E% T# e; k" L0 z8 Y2 H9.7 轻松一下——软件/硬件平衡 215* }4 _* ^, o9 K" h* J: Z
/ J' ^0 S2 ~+ [2 G  O' u
第10章 再论指针 219
9 G* _8 ?$ q( O& P* H% u
+ e4 E) ]8 W/ P- N% E10.1 多维数组的内存布局 2198 ^8 M# `1 T% o4 x( S
10.2 指针数组就是Iliffe向量 220
" D+ d) u- |' e/ Q( G. m9 W  ^, w10.3 在锯齿状数组上使用指针 223
$ t2 H9 A! h. A; W10.4 向函数传递一个一维数组 226; E! e7 h7 K- z9 d
10.5 使用指针向函数传递一个多维数组 227: J0 ~( H2 m* D$ D. |
10.6 使用指针从函数返回一个数组 2302 H- |$ z) b% a7 F9 k) _: h
10.7 使用指针创建和使用动态数组 232
  U) v$ T' I& a" t" F! p10.8 轻松一下——程序检验的限制 237
1 K# |- ?+ |2 f2 s- E  v$ k* p2 S! w  D
第11章 你懂得C,所以C 不在话下 2413 }% E- R$ }7 `: m8 G
1 o# I* K  U- k* j- o# ?
11.1 初识OOP 241
' C! D' q5 y. @0 R& M- w: \; f, J11.2 抽象——取事物的本质特性 243
: ^$ [& b9 [9 {11.3 封装——把相关的类型、数据和函数组合在一起 245' o9 T0 ^1 ^* M. i3 t5 D( b/ ^" ~
11.4 展示一些类——用户定义类型享有和预定义类型一样的权限 246
% R" [! p2 p) R' l- U6 r11.5 访问控制 247
2 k! u: J" F# R7 X* e) Z, b0 N11.6 声明 247
' V2 S% J; ^0 h) m0 i11.7 如何调用成员函数 249% A- p6 Y2 n9 V  i1 Q- D
11.8 继承——复用已经定义的操作 251
$ t  I/ a1 y1 l9 e, I11.9 多重继承——从两个或更多的基类派生 2550 H; Y% {3 c' y. i
11.10 重载——作用于不同类型的同一操作具有相同的名字 2561 x. e! i" [  F
11.11 C 如何进行操作符重载 2578 P1 _* \/ a9 I! o: @' v% I
11.12 C 的输入/输出(I/O) 258
% X' b# k& f! |# M" |6 w3 H/ w11.13 多态——运行时绑定 258
1 d7 d) F* k" ?  }9 |- c1 d% F11.14 解释 260
7 o% ]2 E5 P2 }11.15 C 如何表现多态 261# `0 l( e8 c/ |7 T: K
11.16 新奇玩意——多态 262; F3 B3 D3 a0 h' M  x
11.17 C 的其他要点 263. @5 s8 O, t+ G0 I7 ]% c
11.18 如果我的目标是那里,我不会从这里起步 264" W1 Y1 y0 b5 N
11.19 它或许过于复杂,但却是惟一可行的方案 266' f: c' b' ^4 @
11.20 轻松一下——死亡计算机协会 270, y9 L( L7 ~5 u$ I* ?6 u& _
11.21 更多阅读材料 271$ a. ?8 d# n4 Q

6 R6 U3 X$ f- l# a( U5 n附录A 程序员工作面试的秘密 2739 i; _, Y/ y7 L  n6 V0 o# C
1 T  m# w2 V* t% c
附录B 术语表 2858 D3 u8 b6 V2 F# t, C  ~
' |! \" S: Z# [& [* ]" _

9 F  j$ Y* {) ?1 z$ X
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发表于 2016-11-18 08:43:57 | 显示全部楼层
  这,, 必须是。。。  c 很吊的
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发表于 2016-11-18 09:24:19 | 显示全部楼层
支持一下
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发表于 2016-11-18 11:42:42 | 显示全部楼层
已下单!^^
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发表于 2017-3-27 13:41:04 | 显示全部楼层
和电子版有什么区别
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发表于 2017-7-19 21:33:53 | 显示全部楼层
I GOT IT.
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发表于 2018-8-13 20:32:46 | 显示全部楼层
请问这个难理解吗?
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