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[C] 【进阶】《征服C指针》

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发表于 2016-11-22 17:49:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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3 S, I9 v/ W. H4 Y% R! L  K3 r
) E' j8 j6 f# s; j) P
书名:《征服C指针》* J: ^) G8 q7 e0 b& y
作者:前桥和弥(Maebasi Kazuya)
8 E5 i1 M, L* p译者:吴雅明
" ?4 g  Y1 d8 u6 B4 Z出版社:人民邮电出版社
* O0 V2 V5 n0 ^8 _( q  D3 \! o出版年:2013年2月1日(第1版)& ~6 k/ u( `' i6 s$ z
定价:49.00元' I. q) A, P' S7 l" q
装帧:平装% z$ W% p9 Z! F' C# a3 B5 u  h5 ~+ y
ISBN:9787115301215
+ A1 V1 v5 F" [7 @5 L- D+ H4 e
8 Z8 D3 l+ h; F7 O购买链接:
! h6 I% ?/ n' q+ M1 x6 i3 a) l- f
* N4 v0 e2 Y/ X2 ~+ H
% O  c% `5 z8 V3 U- M
亚马逊(kindle)-> 传送门. A& Y8 _+ O  w6 A: s# B6 w! U
9 y: s9 \  ?; t4 @+ _7 b; G" [9 v& t
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# h; B4 N# t# w/ c3 V. C5 x$ X" F9 z1 l& j. @- \
天猫 -> 传送门
; G7 l1 ^2 c. i- K' L9 m' L3 z5 X3 Z1 i/ M
3 M5 e# L8 R. @" Z4 J4 u
内容简介:
& \4 i  ^( w! U+ T2 o% L3 G3 A& ^5 @& @* t$ W6 D; Q8 E- x) q

. s! A9 K( {1 [  c4 V  y: h4 ~
  《征服C指针》被称为日本最有营养的 C 参考书。作者是日本著名的“毒舌程序员”,其言辞犀利,观点鲜明,往往能让读者迅速领悟要领。
% F, [' {% P* e+ j5 v' R
9 @7 p( d. ?  I, L) x6 P   书中结合了作者多年的编程经验和感悟,从 C 语言指针的概念讲起,通过实验一步一步地为我们解释了指针和数组、内存、数据结构的关系,展现了指针的常见用法,揭示了各种使用技巧。另外,还通过独特的方式教会我们怎样解读 C 语言那些让人“纠结”的声明语法,如何绕过 C 指针的陷阱。
; Z- b; \/ k8 o/ k- E) G$ S( r$ c  b: k% q/ c, N8 d4 Q
  《征服C指针》适合 C 语言中级学习者阅读,也可作为计算机专业学生学习 C 语言的参考。
4 o' X. Y9 A3 n! O9 M8 F+ O, T. O0 r. q( s( s
目录:
0 T" k/ s0 `1 y2 v$ @7 o8 s8 H6 a, V1 X8 v2 P6 c

) K7 v2 L$ r# G9 m3 X# s/ }
第0章 本书的目标与结构——引言
  j1 @: D" t7 m

* W: }; k' P* O0 O4 A0.1 本书的目标
8 l  e* C/ E. J* |3 S) m0.2 目标读者和内容结构( g, E8 q0 K2 H' q1 ~

2 k, M( K7 g' y0 [9 v第1章 从基础开始——预备知识和复习. p) |" X+ N$ w  Y& p- |

9 c. Z/ }; R$ e6 a% @1.1 C是什么样的语言$ P# e6 V- q* X% c
1.1.1 比喻
! x! W: c( y, P7 q6 T$ g6 ^1.1.2 C的发展历程
% a  Z" M$ Z/ @& g% O- F  ]1.1.3 不完备和不统一的语法
) p" ]" j8 Q4 }" o1.1.4 ANSI C
" M* N7 }3 x6 l1.1.5 C的宝典——K&R
1 m) Y. {; y' i8 {% o7 R1.1.6 C的理念
. D# |4 C8 y5 J1.1.7 C的主体
1 J/ F$ g- a+ t- ^1.1.8 C是只能使用标量的语言( R3 L. I. O& q7 V6 W' Z. x
1.2 关于指针
: a5 E* ~2 A( n* ^) |1.2.1 恶名昭著的指针究竟是什么4 v" K) K  k: Q2 J+ r3 _" j5 e
1.2.2 和指针的次亲密接触- t) `' F2 i: b. g. x  `, I5 f/ Y, Y) ?
1.2.3 指针和地址之间的微妙关系# N; D1 o5 Z; k1 ]0 u- z
1.2.4 指针运算/ N( b" ]$ i2 P- X/ ]7 u! A
1.2.5 什么是空指针0 R' T5 T* ]6 o: P& f* c
1.2.6 实践——swap函数
+ w- h( n4 ^! j8 q: O4 P1.3 关于数组; v6 h( _: B  h3 b  X
1.3.1 运用数组
/ @+ i! z+ {6 ~# Z. G4 L1.3.2 数组和指针的微妙关系6 W  r/ U" K3 y2 e: o3 \. O
1.3.3 下标运算符[]和数组是没有关系的
( Z$ m/ X; `- M9 [; D% m1.3.4 为什么存在奇怪的指针运算
' Q; n3 d: @9 b5 D3 g  a$ T1.3.5 不要滥用指针运算
, r9 v  D! ]& p1.3.6 试图将数组作为函数的参数进行传递! I+ |5 e, u  H# r; H
1.3.7 声明函数形参的方法
" F5 ]5 ~/ v# t! ^9 e4 t6 n. k0 F6 h2 `7 R; g
第2章 做个实验见分晓——C是怎么使用内存的
! U9 |" n* v  n9 l3 E, F; y: r, U; S- y, i
2.1 虚拟地址
( T3 m( f  ^7 Z' g; O1 `2.2 C的内存的使用方法
5 y4 a* ^9 g9 Y& w& C8 R) s2.2.1 C的变量的种类
3 c* N% i: J8 D. N1 B2.2.2 输出地址
' j/ _  `  O: ^4 k2.3 函数和字符串常量
) t  ~2 D* p5 ]! [; E7 ?5 k6 u1 K) c2.3.1 只读内存区域
1 i) W* y" y" t, \) s% n2.3.2 指向函数的指针
2 W- A" N( v; G; G6 B$ N+ {7 a2.4 静态变量
* M% G9 Z- o3 o3 G2.4.1 什么是静态变量
8 m8 d' Y  y) E" I2.4.2 分割编译和连接# |/ U& C5 T, Q& N0 R
2.5 自动变量(栈)
1 [) Q' V: u7 w. p9 @# i2.5.1 内存区域的“重复使用”
; [+ F+ }- r, {5 [2.5.2 函数调用究竟发生了什么+ k5 {3 j) {$ j* F4 k
2.5.3 可变长参数
4 A! h' U( F. g% V4 @2.5.4 递归调用
' H7 ]) g  i5 l( _5 ^" h. f+ y7 a2.6 利用malloc()来进行动态内存分配(堆)# Q1 j$ K$ c. W; ^4 Y' n
2.6.1 malloc()的基础
  m& a- [; s+ N# ]' u2.6.2 malloc()是“系统调用”吗. N0 @. e1 D# Y/ D0 x" p
2.6.3 malloc()中发生了什么
" ^3 F5 O8 h# Z0 a# {. S2.6.4 free()之后,对应的内存区域会怎样  g. |, w! x9 G% _0 E
2.6.5 碎片化
% c. P0 U& ^# C& ]0 j2.6.6 malloc()以外的动态内存分配函数  e$ @! m) z0 {/ x% d3 b9 O9 r8 m
2.7 内存布局对齐2 _) z8 O- b& F# X+ L2 s
2.8 字节排序  ~+ f9 m' A, W/ S
2.9 关于开发语言的标准和实现——对不起,前面的内容都是忽悠的5 B. Z& x$ E7 [1 K6 H1 J& B8 w5 p& }

" N0 C; `- Q9 L& v$ Y2 l第3章 揭秘C的语法——它到底是怎么回事
! U# L. h" s, _$ _$ z* H$ @

# L  F. D* u* L& r3.1 解读C的声明9 M9 @. E5 c" k! W( u( c! [  `
3.1.1 用英语来阅读. D# y) N6 Y2 v9 N: V
3.1.2 解读C的声明' T7 ^3 |0 D7 V, ^  \$ B
3.1.3 类型名
2 T; ?% m0 j/ S! r3.2 C的数据类型的模型
$ y8 K  ]) i6 }. l0 K3.2.1 基本类型和派生类型; o" b% j- X5 u1 |
3.2.2 指针类型派生
. W- P! W! ], d3.2.3 数组类型派生
3 x8 Y3 U1 k# M, z3.2.4 什么是指向数组的指针
6 H/ u! G* ~: P, P6 f  f3.2.5 C语言中不存在多维数组!
! |7 f: o3 N9 O4 t4 n* |6 _3.2.6 函数类型派生
& B6 i/ X. {4 @/ y+ g: }: }& g) Z! T3.2.7 计算类型的大小- b  n+ c: @- v1 o* T( I
3.2.8 基本类型4 R# `8 N- \, S) H+ ~" ?
3.2.9 结构体和共用体& p6 ]4 Z* j+ q9 V/ l6 ^
3.2.10 不完全类型1 A# h4 a+ b- e) t
3.3 表达式) w" v0 u+ s$ J+ I
3.3.1 表达式和数据类型) m' y8 w3 T0 D6 z3 t4 |4 z5 |
3.3.2 “左值”是什么——变量的两张面孔
: M7 g9 u: N" X2 ~( t3.3.3 将数组解读成指针8 R3 D% r& J, b, b( m
3.3.4 数组和指针相关的运算符
& d, X; D7 h  y& Z3.3.5 多维数组
9 ^% E( W; Z& v3.4 解读C的声明(续)
2 ?1 n8 Q$ q' l6 N" s, O1 K3.4.1 const修饰符. O# t3 `! P+ q$ Y# r! ]! _& w
3.4.2 如何使用const?可以使用到什么程度?
6 U, x$ q# R! U# [/ ?. w/ R9 k3.4.3 typedef" s; _4 h5 A1 I0 J
3.5 其他
4 F8 A! a/ R, V9 Q  m: O3.5.1 函数的形参的声明
& U. W" ^  O$ n: u# Y* p3.5.2 关于空的下标运算符[]
' Y7 v4 C$ L- l0 O* s3.5.3 字符串常量
# j( V& T( ?  G  T$ M: O- W6 |3.5.4 关于指向函数的指针引起的混乱, P2 A# D  ?& m( u, U3 r$ h
3.5.5 强制类型转换
9 Y: r$ r: z  a4 S, v+ e# k3.5.6 练习——挑战那些复杂的声明
( E3 @, J8 V# J- a  `3.6 应该记住:数组和指针是不同的事物
6 V+ G( ]1 \( R3.6.1 为什么会引起混乱; E  L0 \2 w! ]/ |# n
3.6.2 表达式之中( E/ |) F8 {' d
3.6.3 声明& u# f9 r' w5 T/ U+ ~
8 T# F9 j8 q, }$ ]; b- q
第4章 数组和指针的常用方法3 A4 K4 E. U/ e% F: _$ C' |: \
6 a* z* @' @# G
4.1 基本的使用方法
/ o! H+ a8 y1 p6 W4.1.1 以函数返回值之外的方式来返回值' D& h  o; {" T% N" _7 u8 j, o
4.1.2 将数组作为函数的参数传递8 W! J$ ?! D; I3 E% L
4.1.3 可变长数组) D  s: F- {- q" r
4.2 组合使用
$ h: |+ c# j! c/ A- K; A4.2.1 可变长数组的数组4 ^8 G7 i5 r' D* T
4.2.2 可变长数组的可变长数组
" G  g  u3 x6 v4 Y4.2.3 命令行参数
+ o6 E0 u  h  T! Z; k3 O7 N4.2.4 通过参数返回指针
( h7 d. _; X- N# m) W; m4 a4.2.5 将多维数组作为函数的参数传递( W3 B- @1 W2 O7 |" J7 |2 F
4.2.6 数组的可变长数组! @* v8 u4 w+ e( B
4.2.7 纠结于“可变”之前,不妨考虑使用结构体6 D) k! ^4 \# l$ v
4.3 违反标准的技巧' J* A+ C" U. M/ B& @) _% g
4.3.1 可变长结构体. n' |& v$ \: k8 r& p6 C
4.3.2 从1开始的数组
& Z2 k% T& O! J6 `& g7 R9 R3 |# ~) k1 N' t  [/ \: g! M( f/ Y
第5章 数据结构——真正的指针的使用方法. [7 E$ o  e+ A0 o" T% K
) L* P8 V& z! }# p+ V4 n/ M% o
5.1 案例学习1:计算单词的出现频率
4 B/ X& k8 U  l4 N4 x5 v0 d5.1.1 案例的需求
7 j! J. ]8 t, V8 D  ~5.1.2 设计% v# j* I9 p- f/ F: y
5.1.3 数组版
9 Z! F# H/ _' P0 i5.1.4 链表版
4 s0 o! S6 h; A) w4 w3 u" m! w5.1.5 追加检索功能" v' @8 j" b  M
5.1.6 其他的数据结构
3 E( \" I/ \( |5 L. H" s5.2 案例学习2:绘图工具的数据结构
1 B) a3 j3 K& n! p  B( T5.2.1 案例的需求. m4 o2 B* ~% {* Y7 w
5.2.2 实现各种图形的数据模型# ~; H' l4 K+ r6 U6 a5 V" q, T) P' H3 k
5.2.3 Shape型; V1 ]0 u; D- M, s; i: h8 h
5.2.4 讨论——还有别的方法吗1 X& H: l  M3 I* f* d7 q
5.2.5 图形的组合
" I& F3 p0 P, i! E7 t5.2.6 继承和多态之道1 W$ u5 b3 _1 \) ^+ M) b& F+ F) K
5.2.7 对指针的恐惧
  C& V2 w3 V' K, J6 Z' h) ?, C, [5.2.8 说到底,指针究竟是什么
/ o! v% t2 v  m: M
+ v* `3 @6 `' W第6章 其他——拾遗& j7 Y1 q; m0 v2 v
2 H) Z/ E/ h/ E, \5 L0 w
6.1 陷阱) Y$ r4 Q- k' m  m
6.1.1 关于strncpy6.1.2 如果在早期的C中使用float类型的参数
" d: j; x6 F6 Z6 l! z, K9 x4 P6.1.3 printf()和scanf6.1.4 原型声明的光和影/ ~" M7 |/ l  M9 g
6.2 惯用句法/ I- |, B, x- M. h0 k
6.2.1 结构体声明
1 z% w" t' {! ?! y4 M8 c6.2.2 自引用型结构体; |7 D5 K7 d' W( O: l4 Y1 _7 V
6.2.3 结构体的相互引用; U, U  A7 b+ z% o: W% ^
6.2.4 结构体的嵌套4 i; [+ c( V5 l; t4 O
6.2.5 共用体
! J7 M% a' ?$ d% y9 m/ v( l6.2.6 数组的初始化9 q# N- _; x1 v$ h$ V7 }
6.2.7 char数组的初始化
4 _, d! J' n' J9 |: F9 J$ ?6.2.8 指向char的指针的数组的初始化
' H$ S1 k! `8 r4 H' E$ o* f6.2.9 结构体的初始化
5 z3 C) N9 R8 R7 Y0 K' s6.2.10 共用体的初始化2 `, J" A2 B/ y4 [  O3 ~
6.2.11 全局变量的声明
( c3 Q5 Q; u7 c' D' x3 o% s% J# s; i2 F

; y5 c  n5 u% d, _
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发表于 2018-3-27 22:29:55 | 显示全部楼层
这本书,名字挺霸气的。额,好宝贝啊。
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发表于 2018-4-3 17:58:26 | 显示全部楼层
这个图书馆可能就没有了,我得花软妹币了
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