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7 d3 X# |' W5 l$ ]' p1 J, D, s9 d书名:《零基础入门学习Python》: e- ^9 k& e1 W+ r2 B
作者:小甲鱼
) j' V# F0 X7 O出版社:清华大学出版社
1 d* C ?! b, H: S- y出版年:2016年11月1日(第1版)/ e/ `0 K2 j* K2 r2 v
定价:49.50元5 U; T! Z+ @* w2 U% _7 g
装帧:平装. R. x: ~% P8 \7 c! F' l/ g" Y/ T$ z
ISBN:9787302438205) K$ N7 o" Y0 f ^ f. Z7 R% y
* A2 r$ }7 i2 J& y购买链接:7 I4 f! S& L6 g9 Z6 ]
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2 p; T$ d. g, g! \7 J2 R `内容简介:0 F1 e. v9 S4 x! |8 L
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& V! o; c" N& j* g3 G0 Q2 o( |本书面向零基础的读者,深入浅出,通俗易懂。前半部分主要讲解 Python3 的语法特性,后半部分着重讲解 Python3 在爬虫、Tkinter、Pygame 游戏开发等实例上的应用。全书共 16 个章节,前边 13 个章节从一个小游戏引入 Python3,逐步介绍 Python3 的语法以及语言特色。最后 3 个章节为案例的演示,是前边内容的总结和提高。
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' m$ C$ X! g( x目录:* V; N& k' H* ^+ \3 ]5 k2 Q
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8 \0 v8 t3 q. n" b1 q7 \1 Y章节1:就这么愉快的开始吧
; e6 m7 C+ C& n1 a-- Python的安装和简单体验& {! H2 i- f- T$ U2 {; i [0 x
2 }: {! S9 t# U; e6 H0 }2 I2 l2 u
章节2:用Python设计第一个游戏
7 _- w1 _5 |( |% x& |3 S5 Q6 h-- 由“猜数字”游戏入门,从实践中开始接触Python
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章节3:成为高手前必须知道的一些基础知识
) u9 T: D3 a$ |. S6 h3 R-- 万丈高楼平地起,介绍Python的数据类型、变量、字符串以及常用的操作符
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' t3 X/ w% U) E- b4 Q章节4:了不起的分支和循环
2 }# s. |0 z2 O) k" H! r7 m-- 最重要的结构:分支和循环的讲解
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章节5:列表、元组和字符串
# S2 c- u, z7 a2 n3 g1 s-- 讲解列表(一个打了激素的数组)、元祖和字符串这些序列的用法和实践) [, l% q% |8 ^ S: w
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章节6:函数- z5 C- a4 f2 N. w$ i
-- 讲解函数的语法和实践,包括参数的使用、变量的作用域、内嵌函数、闭包、lambda表达式及递归
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0 [$ ?/ }6 L, p, \& |3 c章节7:字典和集合4 q$ f* a8 q' B* t
-- 讲解Python另外两个常用的容器:字典和集合
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章节8:永久存储
$ M6 Y0 ~5 ^' s-- 讲解文件存储以及pickle的使用
" y) \' C" Y6 [; B# V0 c) ? O3 A! R/ K# G- r
章节9:异常处理
5 f4 f- u' F) r0 Q-- 学会利用异常处理避免程序崩溃
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章节10:图形用户界面入门: l* \* w/ x* ?! o# V! c
-- EasyGUI的使用6 V' u. Z* U2 L1 g8 B% Y$ m
% N+ E9 N( Y/ W, s章节11:类和对象3 p' a2 U% B. z& p" o5 |
-- 类和对象的概念,Python万物即对象的思维
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2 x4 a3 w* v1 ^8 Y2 Z$ ~章节12:魔法方法
3 Q9 z, g. o% F& z-- 详细讲解Python的魔法方法
" O/ o0 C v# C6 I
" Q0 y) ~/ ^8 W6 u章节13:模块0 D% w# u' H9 a
-- Python模块的封装以及模块化编程思维
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5 E5 p8 u5 j4 U/ j" C, L章节14:论一只爬虫的自我修养6 j+ |4 w/ _* Y' l# K1 v
-- 案例,讲解urllib模块的使用和Scrapy爬虫框架的用法, z+ M! n3 _- H4 e. L4 U
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章节15:GUI的最终选择:Tkinter ) ]. `, m% X2 F4 z& I0 V4 ~' i
-- 案例,讲解用Python进行界面开发% h5 w1 X# }- q
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章节16:Pygame游戏开发, L# c; x& a0 R1 o1 x
-- 案例,讲解PyGame模块的用法以及带大家做几个有趣的游戏/ r' v5 o; p; q$ k- @" ^
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