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[已解决]pyhon 第37课 请教检查场景边界的问题 见代码

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发表于 2018-4-29 14:09:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
5鱼币
题目: 假设游戏场景为范围 (x, y) 为0<=x<=10, 0<=y<=10    假设游戏生成1只乌龟和10条鱼    它们移动的方向是随机的
乌龟最大移动能力是2(ta可以随机选择1还是2移动),鱼的最大移动能力是1    当移动到场景边缘,自动向反方向移动  乌龟体力上限是100
乌龟每移动一次,体力消耗1    当乌龟的坐标和鱼的坐标重叠,乌龟吃掉鱼乌龟体力增加20    鱼暂不计算体力
当乌龟体力为0,或者鱼数量为0,游戏结束。

  1. import random as r

  2. legal_x = [0, 10]
  3. legal_y = [0, 10]

  4. class Turtle:
  5.     def __init__(self):
  6.         # 初始体力
  7.         self.power = 100
  8.         # 初始位置随机
  9.         self.x = r.randint(legal_x[0], legal_x[1])
  10.         self.y = r.randint(legal_y[0], legal_y[1])

  11.     def move(self):
  12.         # 随机计算方向并移动到新的位置(x, y)
  13.         new_x = self.x + r.choice([1, 2, -1, -2])
  14.         new_y = self.y + r.choice([1, 2, -1, -2])
  15.         # 检查移动后是否超出场景x轴边界
  16.         if new_x < legal_x[0]:
  17.             self.x = legal_x[0] - (new_x - legal_x[0])
  18.         elif new_x > legal_x[1]:
  19.             self.x = legal_x[1] - (new_x - legal_x[1])
  20.         else:
  21.             self.x = new_x
  22.         # 检查移动后是否超出场景y轴边界
  23.         if new_y < legal_y[0]:
  24.             self.y = legal_y[0] - (new_y - legal_y[0])
  25.         elif new_y > legal_y[1]:
  26.             self.y = legal_y[1] - (new_y - legal_y[1])
  27.         else:
  28.             self.y = new_y        
  29.         # 体力消耗
  30.         self.power -= 1
  31.         # 返回移动后的新位置
  32.         return (self.x, self.y)

  33.     def eat(self):
  34.         self.power += 20
  35.         if self.power > 100:
  36.             self.power = 100

  37. class Fish:
  38.     def __init__(self):
  39.         self.x = r.randint(legal_x[0], legal_x[1])
  40.         self.y = r.randint(legal_y[0], legal_y[1])
  41.         
  42.     def move(self):
  43.         # 随机计算方向并移动到新的位置(x, y)
  44.         new_x = self.x + r.choice([1, -1])
  45.         new_y = self.y + r.choice([1, -1])
  46.         # 检查移动后是否超出场景x轴边界
  47.         if new_x < legal_x[0]:
  48.             self.x = legal_x[0] - (new_x - legal_x[0])
  49.         elif new_x > legal_x[1]:
  50.             self.x = legal_x[1] - (new_x - legal_x[1])
  51.         else:
  52.             self.x = new_x
  53.         # 检查移动后是否超出场景y轴边界
  54.         if new_y < legal_y[0]:
  55.             self.y = legal_y[0] - (new_y - legal_y[0])
  56.         elif new_y > legal_y[1]:
  57.             self.y = legal_y[1] - (new_y - legal_y[1])
  58.         else:
  59.             self.y = new_y
  60.         # 返回移动后的新位置
  61.         return (self.x, self.y)

  62. turtle = Turtle()
  63. fish = []
  64. for i in range(10):
  65.     new_fish = Fish()
  66.     fish.append(new_fish)

  67. while True:
  68.     if not len(fish):
  69.         print("鱼儿都吃完了,游戏结束!")
  70.         break
  71.     if not turtle.power:
  72.         print("乌龟体力耗尽,挂掉了!")
  73.         break

  74.     pos = turtle.move()
  75.     # 在迭代器中删除列表元素是非常危险的,经常会出现意想不到的问题,因为迭代器是直接引用列表的数据进行引用
  76.     # 这里我们把列表拷贝给迭代器,然后对原列表进行删除操作就不会有问题了^_^
  77.     for each_fish in fish[:]:
  78.         if each_fish.move() == pos:
  79.             # 鱼儿被吃掉了
  80.             turtle.eat()
  81.             fish.remove(each_fish)
  82.             print("有一条鱼儿被吃掉了...")
复制代码


if new_x < legal_x[0]:
    self.x = legal_x[0] - (new_x - legal_x[0])   #我想问问这里,前提 if new_x 小于最小边界(现在最小边界是0,如果小于就是负数-1或者-2)
                                                                  假设是-2,self.x = 最小边界位置0 - (现在位置(-2) - 最小边界位置(0)
                                                                  是不是  self.x = 0 - (-2 - (0))  这结果 self.x = 2 么

elif new_x > legal_x[1]:                         # 这里 if new_x 大于最大场景边界(最大场景边界是10,那么new_x 的位置可能是11或者12,假设是12。
    self.x = legal_x[1] - (nwe_x - legal_x[1])     这里self.x = legal_x[1](最大场景边界) - (new_x(现在位置12) - legal_x[1](最大场景边界10))
                                                                   self.x = 10 - (12 - 10) ————》 self.x = 8   请问我这样理解正确么?

else:
    self.x = new_x

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2018-4-29 14:09:46
hi  是这样的,理解的没错

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hi 是这样的,理解的没错
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发表于 2018-4-29 14:09:46 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
hi  是这样的,理解的没错
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发表于 2018-4-29 14:52:50 | 显示全部楼层
打台球一样
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 楼主| 发表于 2018-4-29 15:08:49 | 显示全部楼层
thexiosi 发表于 2018-4-29 14:20
hi  是这样的,理解的没错

你好
  1. while True:
  2.     if not len(fish):
  3.         print("鱼儿都吃完了,游戏结束!")
  4.         break
  5.     if not turtle.power:
  6.         print("乌龟体力耗尽,挂掉了!")
  7.         break
复制代码


这两句 not  是什么意思  
not 是 不 的意思  这里 if 没有体力  就执行下面语句,  是不是也可以写成   if turtle.power == 0:
if len(fish) == 0:
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发表于 2018-4-29 18:27:21 | 显示全部楼层

是的,可以这样写,楼主理解的完全正确





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