&和&&都可以用作逻辑与的运算符,表示逻辑与(and),当运算符两边的表达式的结果都为true时,整个运算结果才为true,否则,只要有一方为false,则结果为false。
&&还具有短路的功能,即如果第一个表达式为false,则不再计算第二个表达式,例如,对于if(str != null && !str.equals(“”))表达式,当str为null时,后面的表达式不会执行,所以不会出现NullPointerException如果将&&改为&,则会抛出NullPointerException异常。
&还可以用作位运算符,当&操作符两边的表达式不是boolean类型时,&表示按位与操作,我们通常使用0x0f来与一个整数进行&运算,来获取该整数的最低4个bit位,例如,0x31 & 0x0f的结果为0x01
我们来看一段代码:
int x, y;
x = 10;
y = 9;
bool Rusult = x>y || x>++y;
Console.WriteLine("x={0}",x);
Console.WriteLine("y={0}",y);
Console.WriteLine("rusult={0}",Rusult);
Console.ReadKey();
//这段代码运行完后y的值并不会改变。
显示:x=10
y=9
rusult=True
如果将||改成|则y的值会改变
int x, y;
x = 10;
y = 9;
bool Rusult = x > y | x > ++y;
Console.WriteLine("x={0}", x);
Console.WriteLine("y={0}", y);
Console.WriteLine("rusult={0}", Rusult);
Console.ReadKey();
//这段代码运行完后y的值会改变。
显示:x=10
y=10
rusult=True