为什么改为auto会报错得这样写才对
#include <bits/stdc++.h>using namespace std;
int main() {
string instr, poststr;
cin >> instr >> poststr;
auto build = [&](string instr, string poststr) { //为什么改为auto会报错得这样写才对function<void(string,string)>build=[&](string instr,string poststr)
if(instr.size() <= 0) return;
cout << poststr.back();
int mid = instr.find(poststr.back());
build(instr.substr(0, mid), poststr.substr(0, mid));
build(instr.substr(mid + 1), poststr.substr(mid, poststr.size() - instr.size() + mid));
};
build(instr, poststr);
return 0;
}
在C++中,使用`auto`关键字来自动推导变量的类型是一种方便的特性。但是,在你的代码中,不能直接使用`auto`来定义一个函数。
在这种情况下,你需要显式指定函数的返回类型。这可以通过在函数定义前面添加返回类型来实现,如下所示:
string build(string instr, string poststr) {
// 函数体
}
这样,编译器就能正确地推导出函数的返回类型,并且你可以在函数体内进行处理并返回该类型的值。
另外,你还需要注意函数参数的传递方式。在你的代码中,函数的参数名与`main`函数中的同名变量产生了冲突。为了避免这种冲突,你可以选择更改其中一个变量的名称,或者使用不同的作用域来解决该问题。这里我为你提供了一种修改的方法:
#include <iostream>
using namespace std;
string build(string instr, string poststr) {
// 函数体
}
int main() {
string instr, poststr;
cin >> instr >> poststr;
string result = build(instr, poststr);
cout << result << endl;
return 0;
}
在这个修改后的代码中,函数`build`接受两个`string`类型的参数,并返回一个`string`类型的结果。在`main`函数中,我们调用`build`函数,将输入的字符串作为参数,并将返回的结果存储在`result`变量中,最后输出该结果。
希望能帮到你!如果还有其他问题,请随时提问。
以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。
页:
[1]