lsmCC 发表于 2024-2-26 21:02:51

为什么改为auto会报错得这样写才对

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

int main() {
    string instr, poststr;
    cin >> instr >> poststr;
   
    auto build = [&](string instr, string poststr) { //为什么改为auto会报错得这样写才对function<void(string,string)>build=[&](string instr,string poststr)
      if(instr.size() <= 0) return;
      
      cout << poststr.back();
      int mid = instr.find(poststr.back());
      
      build(instr.substr(0, mid), poststr.substr(0, mid));
      build(instr.substr(mid + 1), poststr.substr(mid, poststr.size() - instr.size() + mid));
    };
   
    build(instr, poststr);
   
    return 0;
}

FishC 发表于 2024-2-26 21:03:08

在C++中,使用`auto`关键字来自动推导变量的类型是一种方便的特性。但是,在你的代码中,不能直接使用`auto`来定义一个函数。

在这种情况下,你需要显式指定函数的返回类型。这可以通过在函数定义前面添加返回类型来实现,如下所示:

string build(string instr, string poststr) {
    // 函数体
}

这样,编译器就能正确地推导出函数的返回类型,并且你可以在函数体内进行处理并返回该类型的值。

另外,你还需要注意函数参数的传递方式。在你的代码中,函数的参数名与`main`函数中的同名变量产生了冲突。为了避免这种冲突,你可以选择更改其中一个变量的名称,或者使用不同的作用域来解决该问题。这里我为你提供了一种修改的方法:

#include <iostream>
using namespace std;

string build(string instr, string poststr) {
    // 函数体
}

int main() {
    string instr, poststr;
    cin >> instr >> poststr;

    string result = build(instr, poststr);
    cout << result << endl;

    return 0;
}

在这个修改后的代码中,函数`build`接受两个`string`类型的参数,并返回一个`string`类型的结果。在`main`函数中,我们调用`build`函数,将输入的字符串作为参数,并将返回的结果存储在`result`变量中,最后输出该结果。

希望能帮到你!如果还有其他问题,请随时提问。

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